粉絲走進主題匹克球嘉年華的 3D 活動情境
01 / ACTIVITY OVERVIEW

IP粉絲匹克球
嘉年華

結合匹克球教學、主題任務、雙打友誼賽、拍照與限定收藏,讓粉絲和同好一起度過 120 分鐘。

120分鐘
6面球場
12人/每面球場
72人/單梯次
8個主題任務
主題闖關匹克球體驗聯名收藏場域動線角色任務主題闖關匹克球體驗
02 / WHO IS IT FOR

不是球類高手,
也能找到自己的節奏。

這是一場以 IP 粉絲為核心的輕運動體驗,讓第一次拿拍的人、同好與親友都能一起參與。

不同年齡與程度的粉絲在六面球場前一起留下 3D 合照示意圖
活動對象示意|粉絲、同好、親友與第一次接觸匹克球的人都能加入。
IP 粉絲

想和喜歡的角色一起玩

從入口主題、角色任務到限定收藏,整段體驗都圍繞 IP 展開。

輕運動族群

第一次拿拍也能開始

由總教練與助教分區帶領,不要求既有球技或比賽經驗。

同好與親友

可以一起來,也可以現場認識新搭檔

透過抽籤、任務與友誼賽,讓參加者自然互動。

拍照與收藏

輪到場邊時,也有豐富體驗

可以選擇任務、拍照、商品探索與紀念收藏,依自己的節奏完成活動。

03 / HOW IT WORKS

120 分鐘,玩完一整段
主題旅程。

先看八個體驗重點。場邊任務與練習、友誼賽同步開放,參加者依回場提示輪替,不另增加活動時間。

報到與領取物資活動情境示意
00–12

報到與領取物資

出示報名資訊、核對梯次,領取手環與護照,確認搭檔及球場。

安全說明與暖身活動情境示意
12–22

安全說明與暖身

總教練說明安全與規則,六位助教分區帶領暖身。

匹克球入門教學活動情境示意
22–34

匹克球入門教學

跟助教完成握拍、發球或站位,並在護照記錄 M1。

分組輪替練習活動情境示意
34–58

分組輪替練習

每面 12 人,四人上場,其餘八人依輪替安排參加場邊活動。

雙打友誼賽活動情境示意
58–94

雙打友誼賽

每面六對搭檔分兩組循環,每對兩場;助教記分並提醒回場。

場邊主題任務活動情境示意
34–94/輪空時

場邊主題任務

從 M2–M8 選三項,在不上場的時段完成;聽到提示回到球場。

決賽與頒獎活動情境示意
94–100/108–114

決賽與頒獎

先完成各面決賽,再於頒獎時段讓每對冠軍的兩位成員各領一座獎盃。

紀念領取、合照與離場活動情境示意
100–108/114–120

紀念領取、合照與離場

先依護照分流領取 Mini Paddle;頒獎後自由合照,任務小禮另按完成紀錄兌換。

展開完整流程|12 個現場節點與分組方式
參加者抽取一張搭檔與球場卡的獨立 3D 示意圖

搭檔與球場怎麼分配?

抽籤讓每個人都有明確的集合點;不需要自行找隊友,也不會因商品方案改變上場資格。

① 抽籤

在報到分流線抽一張搭檔/球場卡,取得 A–F 面與回場時間。

② 集合

沿地貼前往對應球場,助教用卡片再次核對人數與搭檔。

③ 循環

先練習、再打兩場小組賽;下場做任務,聽到提示就回場。

120 分鐘 / TWELVE MOMENTS

十二個節點,逐張看懂現場動作。

每張示意圖對應一個小段落;下方文字直接說明「參加者做什麼」與「現場如何確認完成」。

參加者出示手機或姓名的獨立 3D 示意圖
00–03 / 出示

出示手機或姓名

參加者先出示報名資訊。

工作人員核對姓名與梯次的獨立 3D 示意圖
03–06 / 核對

核對本人與梯次

確認日期、時段與個人編號。

活動手環的獨立 3D 示意圖
06–09 / 識別

戴上梯次手環

用手環辨識當日日期與梯次。

活動護照的獨立 3D 示意圖
09–12 / 記錄

領取活動護照

護照用來記錄教學、任務與完成確認。

教練說明安全與暖身的獨立 3D 示意圖
12–22 / 開場

安全說明與暖身

總教練說明規則;六位助教各自帶一面球場暖身。

教練示範握拍與第一球的獨立 3D 示意圖
22–34 / 教學

共同學會第一球

參加者完成握拍、發球或站位一項;助教在護照蓋 M1。

四位參加者在單一球場練習的獨立 3D 示意圖
34–58 / 練習

四人依序上場練習

四人依序進入球場練習;其他人依回場提示等待下一次上場。

一場雙打友誼賽的獨立 3D 示意圖
58–94 / 友誼賽

兩組循環,打完六場

每對兩場小組賽;助教記分、看場並提醒下一次回場。

每面球場進行冠軍決賽的示意圖
94–100 / 決賽

每面選出一組搭檔

本場助教主持;總教練巡場覆核與處理爭議。

工作人員核對活動護照的獨立 3D 示意圖
100–108 / 分流

護照核銷與分流

工作人員依護照確認完成項目,再分別交付任務小禮與 Mini Paddle。

六面球場中兩位雙打冠軍各自舉起一座獎盃的示意圖
108–114 / 頒獎

六組冠軍,兩人各領一座

每面球場兩位冠軍各領一座正式立體獎盃。

參加者持 Mini Paddle 在主題背景合照的獨立 3D 示意圖
114–120 / 合照

持 Mini Paddle 拍照,準備離場

合照自願;未領物資回到原服務點補核後離場。

查看場邊體驗|六張獨立示意圖

每個人都能找到自己的節奏。

固定的是時間與球場交接;任務、點心、商品與合照都可以依喜好安排。

查看活動細節 →
主題入口與場域揭露的可愛 3D 分鏡圖
01 / 看見主題

入口先看見角色色彩與球場故事。

正常尺寸匹克球球拍的可愛 3D 分鏡圖
02 / 看懂商品

球拍、Mini Paddle、袋與瓶各自有用途。

教練示範握拍與第一球的可愛 3D 分鏡圖
03 / 放心開始

教練示範,助教陪第一次拿拍的人。

同好抽搭檔與一起互動的可愛 3D 分鏡圖
04 / 一起參與

抽搭檔、做任務,再回到自己的球場。

兩位雙打冠軍各自舉起獎盃的可愛 3D 分鏡圖
05 / 留下榮譽

每面球場兩位冠軍搭檔各有一座獎盃。

參加者持 Mini Paddle 合照的可愛 3D 分鏡圖
06 / 帶回記憶

持 Mini Paddle 合照,照自己的方式收尾。

04 / VENUE FLOW

一個場地,
走進完整主題世界。

一進場先拿到手環與活動護照,沿著 T 字型主動線分流至六面球場;下場後可依個人節奏前往任務、商品、拍照與休息區。

六面匹克球場、報到、商品、任務與拍照區的場域配置示意圖
場域配置示意圖|六面球場標準版;報到、任務、商品、點心與拍照區沿著清楚動線配置。
展開場域細節|七個區域、報到六步驟與服務窗口
七個場域 / SEVEN ZONES

先看全貌,再逐區看懂現場。

總配置圖說明整體動線;下方每張獨立示意圖,分別說明參加者在各區域做什麼,以及 IP 如何進入現場。

入口與三類服務窗口的獨立 3D 場域示意圖
01 / 入口與報到區

完成身分確認與入場準備

出示報名資訊、核對梯次,領取手環、活動護照與預包物資;入口主視覺與工作人員服裝使用同一套 IP 色彩。

六面匹克球場與分組活動的獨立 3D 場域示意圖
02 / 六面球場區

A–F 六面球場同步進行

每面球場由助教帶領,參加者依搭檔與回場提示完成練習、友誼賽與決賽;圍網與場牌延續 IP 主題視覺。

教練帶領暖身與基礎教學的獨立 3D 場域示意圖
03 / 教學與暖身區

第一次拿拍也能安心開始

總教練說明安全與基本規則,六位助教分區帶領暖身;教學板與示範道具加入 IP 圖示。

參加者在主題任務區選擇任務的獨立 3D 場域示意圖
04 / 主題任務區

M1–M8 各自有清楚玩法

參加者先完成 M1,再從 M2–M8 選三項;任務卡、護照、圖示與互動道具使用一致的 IP 視覺。

主題商品與收藏品獨立陳列的 3D 場域示意圖
05 / 商品與收藏區

看懂每一件商品的用途

正常尺寸球拍、Mini Paddle、托特包、毛巾與配件分區展示;清楚區分活動物資、完成紀念與可選購商品。

參加者在主題拍照背景留下合照的獨立 3D 場域示意圖
06 / 拍照與頒獎區

留下合照與完成榮譽

參加者可持 Mini Paddle 在主題背景合照;六面球場的冠軍搭檔於同區領取獎盃,拍照與分享皆採自願方式。

休息座椅、飲水台與工作人員協助參加者的獨立 3D 場域示意圖
07 / 休息與協助區

補水、休息與處理現場需求

設有座椅、飲水台與服務桌;工作人員協助資料查找、物資補發與失物處理,參加者可依指示回到自己的球場。

報到動線 / SIX ACTIONS

六個獨立步驟,從入口走到球場。

三類服務窗口同時運作;參加者只要依序完成六個圖示步驟,就知道下一站要去哪裡。

參加者出示手機或姓名的報到示意圖
01 / 出示

出示手機或姓名

到任一報到線出示報名資訊;手機失敗也能查名冊。

工作人員用平板與名冊核對姓名和梯次的示意圖
02 / 核對

核對本人與梯次

確認日期、時段與個人編號,避免走錯梯次。

活動手環的獨立 3D 示意圖
03 / 識別

戴上梯次手環

手環只負責辨識當日日期與梯次。

活動護照的獨立 3D 示意圖
04 / 記錄

領取活動護照

護照用來記錄教學、任務與完成確認。

參加者抽出一張搭檔與球場卡的獨立 3D 示意圖
05 / 分流

抽搭檔與球場

抽籤把參加者分到 A–F 面,再前往自己的球場。

工作人員交付預先分裝物資包的獨立 3D 示意圖
06 / 領取

領取預包物資

方案物資預先分裝,報到後直接領取。

三類服務窗口 / THREE SERVICES

每一種需求,都有自己的圖與窗口。

一般報到、現場協助與球場分流分開處理。

參加者在一般報到窗口出示資料的獨立 3D 示意圖
A/B / 一般報到

出示報名資訊

核對姓名、日期與梯次後進入下一步。

工作人員協助查找報名資料的獨立 3D 示意圖
C / 現場協助

處理資料或物資問題

手機失敗、姓名查找、補發與遺漏在此處理。

參加者抽取球場卡的獨立 3D 示意圖
D / 球場分流

抽取搭檔與球場

取得 A–F 面與回場提示,再前往集合點。

報到櫃台核對資料、領取手環與護照的示意圖入口 / CHECK-IN

三類服務窗口

核對本人與日期梯次,交付預包物資、護照並協助配戴手環。

六面匹克球場與回場動線的示意圖COURTS A–F

六面球場

每面十二人、四人上場,其餘八人可短指導、做任務或休息。

參加者挑選一張任務卡的獨立 3D 示意圖DISCOVER

挑選一項任務

下場後先選一張任務卡,完成方式與確認點另有獨立說明。

工作人員交付 Mini Paddle 的獨立 3D 示意圖FINISH

領取 Mini Paddle

完成活動後依護照核銷領取 Mini Paddle;合照由下方獨立節點呈現。

05 / PEOPLE & OPERATIONS

每個環節,
都有對應的人負責。

活動總控、教練、助教與各服務窗口分工合作,讓粉絲專心參與,也讓版權方看見現場如何被管理。

總教練與六位助教在六面球場帶領活動的獨立 3D 執行示意圖
人力配置示意|總教練統一說明,六位助教分區帶領六面球場。
活動總控時間、流程與跨區協調
總教練安全說明、規則與基礎教學
球場助教六面球場暖身、練習、記分與分流
報到人員核對姓名、梯次、手環與護照
任務人員說明玩法、蓋章與完成確認
商品/拍照/頒獎商品展示、合照、獎盃與紀念品交付
機動與安全補水、失物、突發狀況與現場支援
06 / MATERIALS & SETUP

把活動需要的東西,
分成三種來看。

參加者物資、現場執行設備與收藏商品各自有清楚用途,避免把贈品、場布與選購品混在一起。

活動護照與參加者物資的 3D 示意圖A / 參加者物資

入場識別與方案物資

  • 活動 T 恤(依參加方案)
  • 運動毛巾(依參加方案)
  • 活動手環
  • 活動護照
  • 任務卡與完成貼紙
報到、分流與現場執行物資的 3D 示意圖B / 現場執行物資

讓動線與流程順利運作

  • 報到桌、名冊與分流卡
  • 球場牌、計分板與地貼
  • 任務桌、指示牌與教學板
  • 飲水、點心、拍照背景
  • 獎盃與紀錄設備
主題收藏與選購商品的 3D 示意圖C / 收藏與選購商品

把主題帶回日常

  • 托特包、鑰匙圈、球拍套
  • 帽子、運動襪、毛巾
  • 正常尺寸匹克球球拍
  • Mini Paddle(完成紀念,另行發放)
  • 其他合作確認後商品
目前狀態:上述內容是活動規劃展示;正式 IP 素材、打樣、數量、售價與是否贈送,於合作確認後更新。
07 / IP APPLICATION

IP 會出現在哪裡?

集中看角色圖稿出現的位置與用途;正式素材及使用方式依合作確認後定稿。

角色主題從入口延伸到活動現場的 3D 應用示意圖
IP 應用示意|同一套角色圖像可延伸到入口、報到、球場、任務、拍照、商品與社群內容。
接觸點IP 呈現方式
入口主視覺、拱門、迎賓服裝
報到手環、護照、識別卡
球場場牌、圍網、教學板
任務任務卡、角色圖示、印章
拍照主題背景、拍照道具
商品服飾、配件、Mini Paddle 與包裝
社群活動照片、短影音、行前提醒
08 / MISSIONS

想玩哪個任務,
由你決定。

先完成 M1 教學,再從 M2–M8 選三項;集滿四章即可兌換任務小禮。Mini Paddle 是活動完成紀念,兩者分開。

展開 M1–M8|獨立示意圖、玩法與完成方式
1+3 RULE / THREE SEPARATE ACTIONS

先完成 M1,再選三項任務。

護照記錄任務進度;任務小禮與 Mini Paddle 是不同的完成內容。

活動護照記錄 M1 與任務章的獨立 3D 示意圖
01 / 先做 M1

完成第一個教學動作

助教在活動護照蓋下 M1,建立任務起點。

參加者從任務卡選擇一項玩法的獨立 3D 示意圖
02 / 再選三項

從 M2–M8 選三種玩法

每完成一項,就在護照留下對應圖示或貼紙。

任務完成小禮的獨立 3D 商品示意圖
03 / 任務小禮

四章兌換一件小禮

任務小禮依護照章數兌換,與 Mini Paddle 分開。

Mini Paddle 完成紀念的獨立 3D 商品示意圖
04 / 完成紀念

領取 Mini Paddle

第 100 分鐘起依護照分流發放,不綁集章或購物。

跟著助教完成一個動作的 M1 任務示意圖
M1 / 教學指導

跟著助教完成一個動作

怎麼玩|跟助教完成握拍、發球或站位一項。

地點 六面球場旁完成 助教在護照蓋章
找到相同或不同的喜歡的 M2 任務示意圖
M2 / 喜好默契

找到相同或不同的喜歡

怎麼玩|翻題卡,找一個相同或不同偏好。

地點 任務桌完成 同伴或任務桌自助
一起完成一段短路線的 M3 任務示意圖
M3 / 合作路線

一起完成一段短路線

怎麼玩|完成合作盤或短路線,不設技能門檻。

地點 任務桌完成 任務桌圖示
想聊或想安靜都可以的 M4 任務示意圖
M4 / 同好分享

想聊或想安靜都可以

怎麼玩|分享一句,或選安靜拼板替代。

地點 任務/休息區完成 自助圖示或服務抽查
用圖示完成三乘三的 M5 任務示意圖
M5 / 喜好賓果

用圖示完成三乘三

怎麼玩|在 3×3 圖卡任選三格連線。

地點 任務桌完成 護照貼紙
留下一句喜歡的 M6 任務示意圖
M6 / 應援留言

留下一句喜歡

怎麼玩|在應援牆貼上一張留言卡。

地點 應援牆完成 留言卡貼上
持 Mini Paddle 留下照片的 M7 任務示意圖
M7 / 主題合照

持 Mini Paddle 留下照片

怎麼玩|在主題背景拍照;分享完全自願。

地點 主題背景完成 自己在護照勾選
看懂每件商品用途的 M8 任務示意圖
M8 / 裝備探索

看懂每件商品用途

怎麼玩|了解正常尺寸匹克球球拍、Mini Paddle、球拍套與保溫瓶的用途,不必購買。

地點 商品展示區完成 商品說明卡自助
單獨展示的活動護照 3D 示意圖
活動護照|獨立展示|用於記錄報到、任務與完成紀念。
共同識別

手環辨識日期與梯次

每一梯都有專屬手環與活動護照,跟著顏色與日期走,就能找到今天的活動。

完成紀念

Mini Paddle 不是比賽球拍

完成今天的活動後領取,把「我來過、我參與了這次主題」帶回日常。

09 / PRODUCTS & COLLECTION

參加、收藏,
再帶進日常。

商品不只是價格方案,而是把「參加、體驗、收藏、日常使用」接成一段完整的 IP 粉絲旅程。

展開商品品項|用途與收藏方式
單獨展示的活動 T 恤 3D 商品圖
A / 活動參與物資

活動 T 恤

活動現場穿著,讓粉絲從入口就進入主題。

單獨展示的運動毛巾 3D 商品圖
A / 活動參與物資

運動毛巾

球場與休息時使用的活動配備。

單獨展示的主題托特包 3D 商品圖
B / 現場收藏商品

托特包

把活動護照與主題小物帶回日常。

單獨展示的主題帽子 3D 商品圖
B / 現場收藏商品

主題帽子

適合活動現場與日常穿搭的收藏品。

單獨展示的正常尺寸匹克球球拍 3D 商品圖
C / 運動配備商品

正常尺寸匹克球球拍

活動上場使用,與 Mini Paddle 的用途分開。

單獨展示的 Mini Paddle 紀念品 3D 商品圖
B / 完成紀念

Mini Paddle

完成活動後領取的主題紀念,不作為比賽球拍。

單獨展示的匹克球造型鑰匙圈 3D 商品圖
B / 現場收藏商品

匹克球造型鑰匙圈

把球場主題縮成隨身收藏,離場後也能使用。

單獨展示的匹克球球拍套 3D 商品圖
B / 現場收藏商品

球拍套

保護球拍,也延續活動的主題色彩。

單獨展示的一雙匹克球運動襪 3D 商品圖
B / 現場收藏商品

運動襪

穿進日常的主題配件,讓收藏真的被使用。

單獨展示的匹克球主題保溫瓶 3D 商品圖
C / 運動配備商品

保溫瓶

球場補水與日常攜帶使用的運動配備。

單獨展示的活動護照 3D 示意圖
A / 活動參與物資

活動護照

依序記錄報到、任務與完成紀念,讓旅程有清楚進度。

單獨展示的活動手環 3D 示意圖
A / 活動參與物資

活動手環

入場識別與活動動線使用的現場物資。

商品狀態說明:網站中的商品圖分為活動情境示意與品項概念展示;正式打樣、授權素材、售價、是否贈送或單獨販售,依合作確認後更新。
10 / CAMPAIGN

先被主題吸引,
再一起來玩。

從第一支主視覺影片,到報名、出發提醒與現場分享,每段訊息都把你帶回同一個明亮的主題世界。

展開行銷內容|12 則文案與獨立分鏡
主題入口與球場故事的 3D 示意圖01

為喜歡的角色,開拍!

把喜歡帶上球場,從主題服飾、教學、任務、拍照與 Mini Paddle 開始。

活動護照與主題旅程的 3D 示意圖02

一份護照,展開主題旅程。

喜好題卡、合作路線、應援留言與 1+3 任務規則。

完成活動領取 Mini Paddle 的 3D 示意圖03

這支 Mini Paddle,記得你來過。

共同完成紀念,不綁購物、集章或公開發文。

粉絲挑選主題托特包的獨立 3D 行銷情境圖04

選一件想帶回家的主題。

從主題托特包開始,把今天的喜歡帶進日常。

正常尺寸匹克球球拍的獨立 3D 商品示意圖05

把喜歡帶到下一次球場。

帶上正常尺寸匹克球球拍,下一次繼續和朋友練習。

教練示範握拍與第一球的 3D 示意圖06

還不會?從這一球開始。

教練示範、助教陪同、角色任務與場邊自由探索。

友誼賽與場邊探索的 3D 示意圖07

下場不散場,繼續探索。

同好、題卡、合作路線、應援與商品探索由自己選擇。

六面球場中兩位雙打冠軍各自舉起一座獎盃的 3D 示意圖08

這一面的冠軍,兩個人各有一座。

每面球場有小型雙打友誼賽,兩位冠軍搭檔各獲一座獎盃。

不到場的粉絲拆開主題收藏包裹的獨立 3D 行銷情境圖09

這次來不了,收藏不缺席。

純商品應援紀念組,與現場入場權益分開。

粉絲戴上活動手環並查看護照的獨立 3D 行銷情境圖10

戴上這一梯的手環,準備開拍。

手環辨識日期梯次,護照記錄上場與兌換。

查看活動日期、梯次、時段與名額資訊的 3D 示意圖11

選一段還能參加的時光。

查看活動日期、梯次與剩餘名額,選擇適合自己的場次。

行前提醒與社群內容的 3D 示意圖12

給粉絲的出發清單。

報名後收到行前提醒,包含報到時間、攜帶物品與現場動線。

主題入口與場域揭露的可愛 3D 行銷分鏡圖
01 / 看見主題

入口先用角色色彩讓人停下來。

正常尺寸匹克球球拍的可愛 3D 行銷分鏡圖
02 / 看懂商品

把用途、尺寸與收藏分開說明。

教練示範握拍與第一球的可愛 3D 行銷分鏡圖
03 / 放心開始

讓第一次拿拍的人知道有人陪。

參加者抽搭檔與 A–F 球場卡、沿動線完成任務的可愛 3D 行銷分鏡圖
04 / 一起參與

抽搭檔後,沿著動線完成小任務。

兩位雙打冠軍各自舉起獎盃的可愛 3D 行銷分鏡圖
05 / 留下榮譽

每面球場兩位冠軍搭檔各有一座獎盃。

參加者持 Mini Paddle 合照的可愛 3D 行銷分鏡圖
06 / 帶回記憶

持 Mini Paddle 合照,依自己的方式分享。

查看活動宣傳內容 →
11 / PARTNERSHIP

一起確認主題,讓活動成形。

合作確認包含:IP 與官方素材、圖稿使用位置、商品與贈品範圍、宣傳內容,以及場地、日期與最終配置。示意圖呈現活動情境,不代表已完成授權或打樣。