完整活動內容

這一頁把活動從進場、參與到離場完整呈現;首頁先看參加者會經歷什麼,本頁再補充 IP 呈現、場域、流程與合作資訊。正式 IP 名稱、日期、場館、費用、商品規格與權利範圍,依核准資料替換。

圖片說明TAKASUGI Logo 為正式品牌資產;其餘圖像為明亮 3D 活動示意與場域配置示意,正式 IP 角色及商品圖依合作核准素材替換。
活動版本網站目前以「六面球場、單梯次 120 分鐘」作為標準展示版本;正式人數、梯次、日期與物資數量以核定版本為準。
明亮 3D 匹克球主題活動場景示意圖
主題場景
先看見活動氛圍,再進入流程與商品。
A/B一般報到窗口核對資料的獨立 3D 示意圖
入口報到
一般報到、協助與分流各自處理。
教練示範握拍與第一球的 3D 示意圖
教學開始
總教練示範,助教陪參加者學會第一球。
工作人員核對活動護照的獨立 3D 示意圖
任務護照
護照記錄 M1 與 M2–M8 的任務進度。
主題活動 T 恤的獨立 3D 示意圖
商品選擇
商品是收藏延伸,不改變活動權益。
六面球場與服務區的 3D 場域配置示意圖
場域動線
球場、任務、商品、點心與拍照各有位置。
活動內容總覽

為喜歡的角色,開拍!

主題闖關・匹克球體驗・聯名收藏

TAKASUGI|IP粉絲匹克球嘉年華
完整活動內容與宣傳內容

喜歡的角色,這次不只出現在收藏櫃。走進以合作IP為主題的嘉年華,穿上主題服飾、戴上這一梯的識別手環,拿著活動護照,展開一段可以開拍、闖關、拍照,也能把主題紀念帶回家的週末體驗。

會打球,來享受不同的主題玩法;還不會,也有總教練與教學助教陪你開始。輪到上場就投入一個回合,下場後自由探索角色任務、點心與聯名商品。遇見同好,是因為喜歡同一個IP而來的加分。

從進場的第一眼,到帶回家的每件紀念,
都是這次喜歡的延伸。

兩個小時,走進喜歡的主題

活動可依週末與場館條件安排多梯次;標準版採六面球場、每面十二人參與,總人數、場次與日期依核定版本,非出賽時間可以自由選擇場邊體驗。每面一組雙打冠軍,兩位搭檔各留下一座冠軍獎盃。

TAKASUGI整合主題視覺、角色任務、運動服飾、聯名球拍、Mini Paddle、活動護照、識別手環與宣傳內容,讓IP不只是被看見,而是被穿上、參與及收藏。

正式 IP、日期、場館、費用及商品規格依合作核定;活動資訊以正式公告為準。

活動內容導覽

IP如何被呈現,與活動如何被完整執行。

先看參加者會經歷的主題旅程,再進入執行與合作條件。 3D 示意圖
活動全貌先看參加者會經歷的主題旅程,再進入執行與合作條件。

第一篇看見粉絲的參加理由;第二篇看見營運、權利與成果。

活動規模資訊

目前先呈現完整活動內容與執行設計;正式角色圖、手環樣品、場館量測及真人試跑依合作確認。

快速前往:IP體驗 完整行銷 活動時程 識別手環 人力配置 收入與成效

第一篇|主題體驗與行銷

喜歡的角色,就是嘉年華的主角。

主角先被認出來,體驗再展開;趣味與社交都圍繞同一個IP。

一進場,就遇見熟悉的主題

從入口主視覺、主題手環、活動護照到主背板,延續同一套核准角色與代表元素。球場、任務和商品各有用途,但不會像幾個無關攤位拼在一起。

在任務裡,發現喜歡的細節

角色喜好題卡、主題合作路線、粉絲賓果與應援留言,讓粉絲把喜愛變成親自參與的小完成。不用熟記每一集劇情,也不必證明自己比別人更懂作品。

讓角色走進運動與生活

主題T-shirt穿在身上,正常尺寸聯名球拍用於運動,Mini Paddle留下活動紀念。商品不是任務的付款門檻,而是粉絲能看見、了解用途、自由選擇的收藏延伸。

同好互動,讓喜歡多一點樂趣

抽籤搭檔為上場與合作帶來自然起點;想多聊幾句,可以分享角色與收藏,想安靜參與,也能選擇自己的節奏。活動不以交友成果或異性配對作主訴求。

IP是參加理由;主題趣味與收藏是核心體驗;
匹克球與同好互動,讓這份喜歡有新的發生方式。

不預設人偶、聲優、藝人或角色現場演出。角色、作品標誌、聲音、劇情題材與各種使用方式按核准範圍呈現。

第一篇|主題體驗與行銷

戴上主題手環,開始這一梯的精彩。

手環辨識日期與梯次,護照記錄活動與兌換。 3D 示意圖
識別與護照手環辨識日期與梯次,護照記錄活動與兌換。

手環辨識日期與梯次,護照記下體驗與兌換。

完成報到,戴上屬於今天這一梯的IP主題識別手環,再拿起個人活動護照。走到球場、任務桌、點心區與拍照點,都能清楚知道自己的參與安排。

同一梯,一樣完整的活動權益

三種現場方案配戴相同日期與梯次的識別手環。顏色不代表報名費高低、球技、性別或球場組別;不因購買較高價方案而取得優先上場或得獎資格。

把紀念留下,把權益分清楚

手環辨識身分,不代替點心或贈品的領取紀錄。舊梯次手環可留作活動記憶,但不能當作下一梯通行證;不到場應援紀念組不附有效入場手環或活動護照。

戴在手上的,是這一梯的主題記號。
護照裡留下的,是自己完成的嘉年華旅程。

手環列入三種現場方案共同報到用品,不另收費。材料、版型、六色及十二種日期梯次印字須經識別與配戴樣品確認。

第一篇|主題體驗與行銷

場上開拍,場邊繼續探索喜歡。

一場雙打友誼賽的獨立 3D 示意圖
上場與場邊固定的是球場時間;其他內容依自己的節奏選擇。

固定的是上場時間;其他體驗由自己選擇。

拿起球拍,試著接好一球

由總教練統一示範,六位教學助教近場協助。每位參加者先接受共同教學,再依自己的場次練習與雙打。每面十二人分成六對,正常完成的安排包含每對兩場小組友誼賽;各小組第一再挑戰本場冠軍。

還沒輪到你,選今天最想玩的內容

場上四人對打,其餘八人可以向本場助教申請短指導、完成角色任務、到點心區休息、在主背景拍照,或看看聯名商品。沒有固定必走的技能站或休息站;出賽前依提醒回到自己的球場。

把一個小問題,變成下一球的進步

握拍不順、發球不穩或想修正站位,都能按可服務名額接受短指導。需要進一步協助時,總教練巡場支援。決賽期間本場助教專注主持,個別指導暫停。

每面一組冠軍,兩個人各有一份榮譽

這是粉絲同樂型短局友誼賽,不跨球場加排總決賽。每面冠軍搭檔兩人各領一座正式立體獎盃;沒有亞、季軍。未得獎也不影響共同Mini Paddle與原有活動服務。

120分鐘包含報到、教學、場上時段、自由體驗及收尾,並非連續擊球。固定上場量及比賽辦法列於第二篇;個別指導依申請與現場可服務名額安排。

第一篇|主題體驗與行銷

收集主題任務,留下自己的記號。

一枚教學章與三項任務完成後分開核銷的 3D 示意圖
任務完成一枚教學章,再自選三項不同任務。

一枚教學章,再自選三項不同任務,換一份額外任務小禮。

八項內容包含一項教學指導;其餘七項自選三種。自由任務以兩三分鐘短互動為主,想分次完成、先休息或只選安靜玩法都可以。

M1是完成指導紀錄,不是球技認證。任務不綁購物、追蹤、公開分享、交換聯絡方式、指定性別或肢體接觸;Mini Paddle的共同完成紀念不以四章為條件。

第一篇|主題體驗與行銷

一份點心,一支Mini Paddle,一段主題回憶。

休息、完成與榮譽各有位置,讓粉絲清楚知道能帶回什麼。

小點心,陪你繼續逛

每位現場參加者憑活動護照兌換一份預包點心,飲水持續提供。可以坐下聊一下,也可以安靜休息;沒有完成任務,一樣享有點心與補水。

Mini Paddle|親自參與的完成紀念

完成當梯活動,在球場旁領取迷你球拍與包裝紀念卡,再自由選擇留下主題合照。Mini Paddle記錄的是「我來過、我參與了這次主題」,不是正常尺寸的比賽用球拍。

任務小禮可以在自由時段先領;Mini Paddle在第100分鐘起分流發放,合照前到手。各項依個人護照分別確認,避免把最後時刻變成一條長隊。

Mini Paddle不綁輸贏、集章、購物或照片;食物不是必須吃完的任務。手環、護照、商品與獎品是不同功能,不用一個識別取代所有核銷。

第一篇|主題體驗與行銷

把喜歡穿上,把主題帶回家。

主題托特包收藏的獨立 3D 示意圖
主題托特包單品展示|收藏商品與活動入場權益分開說明。

三種現場報名方案,同一份完整活動,三種商品選擇。

入門體驗組|參考報名費 NT$1,680/人/梯

活動T-shirt 1件、運動毛巾1條、活動紀念貼紙1組。完成活動另領Mini Paddle活動完成版1件,含包裝紀念卡。適合以活動與基本紀念為主的粉絲,不限定第一次打球者。

運動配備組|參考報名費 NT$2,680/人/梯

活動T-shirt 1件、運動毛巾1條、匹克球襪1雙、IP運動帽1頂、日常IP托特包1個、活動紀念貼紙1組。完成活動另領Mini Paddle活動完成版1件,含包裝紀念卡。穿戴與日常收納延續主題,此組不含可帶回的正常尺寸球拍。

聯名收藏組|參考報名費 NT$3,980/人/梯

活動T-shirt 1件、運動毛巾1條、匹克球襪1雙、聯名保溫瓶1個、活動紀念貼紙1組,以及聯名匹克球球拍套組1套:正常尺寸球拍1支、專用拍袋1個、匹克球3顆。完成活動另領Mini Paddle活動完成版1件,含包裝紀念卡。

三組共同:120分鐘體驗、IP主題識別手環1條、活動護照1份、
共同教學、排定練習與兩場小組賽、場邊任務、點心1份及飲水。

活動必要球具另備借用;任務小禮按集章取得、冠軍獎盃按賽果取得。三組共享同一梯活動權益,教學、上場與得獎條件相同;名額依場館核定。

方案不是逐級累加。收藏組沒有另加中階帽子與托特包;三顆球只在套組計一次。手環是共同識別用品,不是加價項目;正式費用及供應核定後才開放報名。

第一篇|主題體驗與行銷

無法到場,也有自己的收藏方式。

應援紀念組是純商品;現場完成的記憶,仍屬於親自參與。

應援紀念組|不到場純商品

紀念T-shirt 1件、毛巾1條、紀念貼紙1組、Mini Paddle收藏紀念版1件(含包裝卡)、收藏紀念布章1枚。正式售價、運費與交期於核准開賣時公告;本次活動商業情境保留1,580元/組的測算點。

逛逛快閃,收下更多主題細節

飲料提袋、迷你購物袋、鑰匙圈、應援飄帶/掛帶、角色款貼紙包,作為五類自由選購小物。日常托特與迷你袋採不同版型與圖片;活動貼紙與另購角色包也分開設計及管理。

商品探索不需要消費。不到場紀念組與現場快閃各自依核准渠道、期間及庫存銷售;純商品訂單不占活動名額,也不計入報名人次。

現場版與收藏版的Mini Paddle、布章採可辨識的核准圖樣與獨立編碼。不將相同現場完成品換包裝後販售,也不把手環包裝成集齊六色才能完成活動的額外任務。

第一篇|主題體驗與行銷

合作 IP,這個週末一起開拍!

主角主題・角色任務・聯名紀念,貫穿每一份宣傳內容。

主標與短句

為喜歡的角色,開拍!
主題闖關・匹克球體驗・聯名收藏

一個兩小時,滿是合作 IP的精彩。
把主題穿上場,把這次的喜歡帶回家。
上場開拍,下場繼續探索喜歡。

主貼文

喜歡合作 IP,這次就把喜歡帶上球場!
走進合作 IP匹克球嘉年華,穿上主題T-shirt、戴上這一梯的識別手環,拿著活動護照展開主題旅程。跟著教學團隊試著接好一球,下場後挑一個角色任務、在主角背景拍照,或邊吃點心邊欣賞聯名商品。完成活動,再把Mini Paddle迷你球拍紀念帶回家。
會打球,來玩一場不同的主題友誼賽;還不會,也有總教練與教學助教陪你開始。選一個適合的兩小時,為喜歡的角色,開拍!

參加資訊與入口

日期:核准活動日期(待核定)|地點:核准場館(待核定)
每梯120分鐘;現場方案活動規劃1,680/2,680/3,980元,正式費用以核定報名頁為準。
入口:查看活動與場次/選擇現場方案/查看不到場應援紀念組。

合作 IP及活動資訊為送審替換欄。本頁是可供審閱的完整文案,不是已發布廣告;核定前不附真實收款按鈕。

第一篇|主題體驗與行銷

不同的喜愛,都通往同一場主題體驗。

受眾以對合作IP有興趣的粉絲為核心,運動程度只是參與需求。

一篇內容,一個清楚的下一步

主題內容導向活動介紹;方案內容導向完整比較;梯次內容導向有名額的時段;收藏內容導向純商品頁。所有素材先看見IP主角,不以「陌生搭檔」或「保證配到異性」取代作品主題。

角色話題與商品情境互相接續

主角讓人停下來,護照與任務說明現場怎麼玩,商品細節建立收藏期待,教學與場次資訊協助完成報名。每個階段都有相應內容,不在一張小圖塞滿八任務、賽制與所有商品。

本表為本次活動的溝通分群,不是已取得的受眾研究、性別比例或轉換率。年齡、照顧與參與條件於開放報名前明確公告。

第一篇|主題體驗與行銷

角色內容先被看見,完整資訊承接報名。

渠道分工清楚,合作資源依實際確認啟用。

現階段沒有已核定的本次活動帳號清單、創作者名單、轉發承諾或廣告預算。正式啟動前完成渠道與權限表;既有其他品牌通路不自動當成TAKASUGI的資源。

渠道列舉屬推廣規劃,並非已成交合作。未使用的渠道可不啟用,但每筆宣傳均應有負責人、核准素材與可核對入口。

第一篇|主題體驗與行銷

從主角揭露,到預約這個週末。

核准後以六週為招募準備期;實際節奏依商品供應與場次確認倒排。

節奏與開放條件一致

主題、日期、場館、商品供應及報名條件確認後才啟動招募。商品生產與尺寸截單,依真實交期先設截止點;無法趕製的方案停止接受,不以最後一週廣告換來無法交付的訂單。

以上規劃形成12個招募前主要貼文主題;影片、輪播與限時資訊依同一主題延伸,不把跨平台重貼當成新增原創件數。每週檢視場次缺額、客服疑問、退款與內容表現,再決定下一週優先訊息。

「六週」是核准後的建議製作與招募節奏,不代表版權方需在固定天數內核准。沒有日期或IP核准時,不對外發布假倒數。

第一篇|主題體驗與行銷

十二個宣傳主題,一套一致的角色語氣。

發布內容依核准資料,從看見主角一路接到現場參與。

件數是製作基準,不是曝光承諾;第11則僅在名額、截止與供應可核實時使用。不開早鳥折扣、抽獎或強制標記好友等未核定促銷。

第一篇|主題體驗與行銷

為喜歡的角色,展開六個期待。

招募文案01–06|完整貼文與行動入口。

01|為合作 IP,開拍!

喜歡合作 IP,這次就把喜歡帶上球場!
走進以角色為主角的匹克球嘉年華,穿上主題服飾、跟著教學團隊試著接好一球。下場後,角色任務、主題合照、點心與聯名商品,讓喜歡繼續延伸。完成活動,再帶回Mini Paddle紀念。
選一個兩小時,為喜歡的角色,開拍!
查看活動與梯次:活動入口(待核定)

02|一份護照,展開合作 IP的主題旅程。

今天想解鎖哪個合作 IP任務?
翻開喜好題卡、接好主題路線,在應援區留一句喜歡。護照裡有一枚教學章,另外七項任務由你挑三項,完成四章就能兌換額外任務小禮。
輪到上場就去接一球;還沒輪到,照自己的節奏探索,不必把全部任務做完。
查看角色任務:活動入口(待核定)

03|這支Mini Paddle,記得你來過的主題時刻。

有些收藏,是因為親自來過。
Mini Paddle把合作 IP的主題與這次嘉年華記憶,放進一支迷你球拍。完成當梯活動,在球場旁領取,再拿著它留一張主題合照。
這是三種現場方案共同的完成紀念,不需要購物、集滿任務或公開發文,也不是正常尺寸比賽球拍。
看看活動與完成紀念:活動入口(待核定)

04|同樣精彩,選一份想帶回家的主題。

你想把合作 IP穿上場,放進日常提袋,還是帶到下一次球場?
入門體驗組、運動配備組與聯名收藏組,提供相同的兩小時活動、主題手環與護照、點心及共同Mini Paddle完成紀念,差別在各組列出的商品。
先看完整內容,再選喜歡的一組;不需要為了更多上場機會買高價方案。
比較三種方案與核定報名費:方案入口(待核定)

05|把合作 IP帶到下一次球場。

聯名收藏組以正常尺寸匹克球球拍為主角,搭配專用拍袋與三顆匹克球。還有主題服飾、運動配件及共同Mini Paddle完成紀念,讓收藏也有日常使用的地方。
正常球拍負責上場,Mini Paddle留下這次的主題回憶。兩種用途,一份喜歡。
查看聯名收藏組完整內容與核定價格:方案入口(待核定)

06|還不會?從這一球開始。

喜歡合作 IP,還不會打匹克球也能開始。
總教練先示範,六面各有教學助教協助。輪到你就上場練習與對打;還沒輪到,可以按名額找助教修正動作,或自由選擇角色任務、點心、拍照與商品。
這是兩小時的完整主題體驗,不是連續兩小時擊球,也不是只為熟手準備的競技賽。
查看教學與借具說明:活動入口(待核定)

01–06為完整文案樣稿。正式日期、場館、報名費、商品及供應條件以核定活動頁為準;不宣稱未核定獨家、絕版或升值。

第一篇|主題體驗與行銷

探索喜歡,也準備好自己的場次。

招募文案07–12|場邊體驗、收藏選擇與行前提醒。

07|下場不散場,繼續探索合作 IP。

還沒輪到你,就挑一段喜歡的主題。
和同好翻開喜好題卡、完成合作路線、留一句角色應援,或在主背景拍張照片。想逛聯名商品、吃點心、坐下休息,也都可以。
記得護照上的回場時間,下一球再把精彩接回來。任務與購物不是同一件事,不消費也能自在參加。
查看完整場邊體驗:活動入口(待核定)

08|這一面的冠軍,兩個人各有一座。

和今天的搭檔,試著為合作 IP打出自己的精彩。
每一梯、每一面球場都有小型雙打友誼賽。各組安排兩場小組對賽,小組第一再爭取這一面的冠軍;冠軍兩位搭檔各有一座正式立體獎盃。
勝負是一個高潮,不影響原有的主題體驗與Mini Paddle完成紀念。
查看本場賽制與參與安排:活動入口(待核定)

09|這次來不了,收藏不缺席。

無法到場,仍能有一份屬於合作 IP的收藏。
應援紀念組搭配主題服飾、Mini Paddle收藏紀念版與獨立收藏布章;與現場完成版清楚區分,讓每份紀念保留自己的身分。
這是純商品組,不含入場、有效手環、活動護照、點心或闖關。
查看正式品項、售價、運費與交期:商品入口(待核定)

10|戴上這一梯的手環,準備開拍。

報到後戴上對應日期與梯次的IP主題識別手環,再拿起自己的活動護照。從球場、任務到點心與拍照,手環辨識這一梯,護照記下你的上場與兌換。
同一梯的三種現場方案使用相同識別,不分高低等級。出發前確認日期與開始時間,不要只記住顏色。
查看手環與報到說明:行前入口(待核定)

11|選一段還能參加的合作 IP時光。

實際日期(待核定)梯次時間(待核定),目前尚有可報名人數(待核實)個名額。
想上場體驗、挑一個角色任務,或把Mini Paddle主題紀念帶回家,請在報名截止前確認仍可供應的方案與尺寸。
名額以完成報名及當下活動頁為準;本訊息只呈現已核實且仍可交付的場次。
查看仍開放梯次:活動入口(待核定)

12|給合作 IP粉絲的出發清單。

你的合作 IP嘉年華,就要開始。
請確認活動日期(待核定)梯次(待核定)及核定場館(待核定),帶上報到確認資訊,穿著公告要求的活動服裝與運動鞋。報到領主題手環、活動護照與方案物資,再依抽籤安排找到所屬球場。
現場提供必要借具與一份點心;教學、上場及兌換依行前資訊進行。配對、照顧或飲食問題,請先由核定服務窗口協助。
查看完整行前資訊:行前入口(待核定)

11僅於名額、截止與供應可核實時發布並即時更新或停止;12為已報名者行前訊息,必要服務通知不與廣告混用。所有入口均在核定後連結,不使用假網址或假聯絡人。

第一篇|主題體驗與行銷

合作 IP的精彩,從第一眼開始。

形象短片先呈現主角,再帶入商品、參與及完成時刻。

15秒主題短版

0–3秒:主角與活動名稱。3–7秒:聯名商品與球場一球。7–12秒:角色任務、手環護照及Mini Paddle。12–15秒:日期、場次與入口。
字幕:「合作 IP,這次一起開拍、闖關、收藏。」

6秒提醒版

以主角、活動名及一項訊息為主,例如「看看仍開放的梯次」或「準備領取你的主題手環」。不是把30秒文字全部壓縮;沒有真實餘額時不使用稀缺話術。

30/15/6秒為本次活動製作長度建議,非平台上限。角色、音樂與演出均需權利確認;活動前用樣品或排演拍攝時標明示意,不當成已舉辦實績。

第一篇|主題體驗與行銷

內容看懂了,下一步就能選對方案。

公開報名頁與非公開授權活動規劃,各自服務正確的讀者。

八個直接回答的常見問題

不會打可以來嗎?有共同教學及按需助教指導。
一個人可以報名嗎?可以,依配對安排完成抽籤搭檔。
兩小時都在打球嗎?不是,包含教學、上場、自由場邊與收尾。
要自備球拍嗎?本次活動安排必要借具,借用流程於行前確認。
手環是不是整天有效?只對應核定日期及梯次,不跨梯延續。
沒集滿章還有Mini Paddle嗎?有,Mini Paddle依活動完成條件,任務小禮另計。
不能到場能買嗎?可選核准販售的純商品應援紀念組。
一定要拍照、發文或購物嗎?不用,也不影響共同權益。

年齡、照顧、取消異動、寄送與實際借具供應須在收款前明確。版權方網站不直接接收款,不能把本頁流程當成已上線功能。

第一篇|主題體驗與行銷

讓合作方容易分享,也讓內容保留主題。

IP官方、創作者、社群與媒體各有清楚的合作成果。

媒體題目與簡介樣稿

讓角色走進球場:合作 IP匹克球嘉年華登場

TAKASUGI規劃以合作 IP為主角,結合匹克球體驗、角色任務、主題服飾及Mini Paddle完成紀念。活動依核定日期與梯次安排,每梯 120 分鐘;粉絲可在排定上場之外自由參與場邊內容。整合主題手環與活動護照,讓角色從入場識別、任務到帶回的收藏保持一致。正式場次及參加方式以核定資訊為準。

本稿不虛構版權方、總教練或參加者的引言。創作者與媒體名單尚待篩選及確認,未把第三方參考活動列成本次活動實績。

第一篇|主題體驗與行銷

推廣看有效參與,不只看按讚。

先用主題內容建立興趣,再以真實名額、權益與成本決定投放。

預算與責任

行銷預算分為素材製作、廣告投放、創作者合作、媒體及內容後製、服務工具與備援。由TAKASUGI核定總額和工作,再分項執行;本活動規劃不編造廣告單價或保證曝光。新增手環之成本屬履約與視覺製作,不拿來冒充媒體成效。

取得付費報名成本=可歸因宣傳支出÷可歸因有效付費報名人次。純投放支出與包含素材、創作者的整體取得成本分列;沒有足夠報價及成交時,不自行設定已可接受的金額。

資料能核對,才做擴大決定

各渠道使用可分辨的來源標記,記錄主題、素材與連結位置;不在追蹤網址放個資。Google官方文件提供自訂活動連結的來源/媒介/活動識別方法,本次活動依此建立一致命名,並另以實際訂單對帳。[D1]

付費素材、追蹤及再接觸名單以實際平台權限與必要同意為前提。數字反映來源歸類,不等於證明某廣告是成交的唯一原因。

第一篇|主題體驗與行銷

每一梯留下內容,活動後延續喜歡。

現場記錄服務於IP體驗,不讓拍攝與即時發布搶走活動人力。

感謝文案

謝謝你,讓合作 IP的週末多了這些精彩。
從手環上的日期、護照裡的任務章,到球場上的一個回合,每個時刻都因為親自參與而不同。帶回的Mini Paddle是這次的紀念,留下的照片則繼續記得這份喜歡。
你的活動照片與服務資訊:核准領取入口(待核定)

公開分享、追蹤、標記好友或加入群組不綁領禮。轉用粉絲內容先確認原創與同意範圍;不自行把全部報名者加入行銷名單。

第一篇|主題體驗與行銷

每份宣傳,都有內容、負責人與核准版本。

素材、排程、報名與成果使用同一份活動資料。

行銷後勤與現場工作分開

設置行銷統籌、設計/文案、影片後製、投放與報名資料、客服等工作責任;可由同一供應團隊承接,但工作量、交接及報價必須列清楚。現場17個職務不等於另外已有人剪輯、審稿、投放與回訊息。

發布前的最後確認

核對IP原稿與使用範圍、文案權益、日期梯次與手環色標、三方案品項、版本及行動入口;測試報名與商品流程後,再排程發布。修正會影響權益或圖樣時回到對應核定環節,不以臨時趕稿略過。

本表是工作與品質承諾的規劃基準,尚未宣稱圖片、影片或公開活動頁已製作完成。

第一篇|主題體驗與行銷

讓IP被看見,也被穿上、體驗與收藏。

商業與曝光之外,回到角色在粉絲心中的完整主題記憶。

TAKASUGI負責活動與商品整合、官方素材對照、樣品與交付管理、現場視覺及成果彙整。教學、安全、場館、食品與影像,由各自工作組承擔明確責任。

主題要讓人想來;
執行要讓每一份期待都有著落。

效益是合作目標,不是已實現的銷售、觸及或習慣養成。版權方收益依契約範圍確認,不等於主辦總收入。

第二篇|活動執行與合作資訊

台灣已有參與入口,IP提供另一個出門理由。

本地案例為主,海外數字僅作背景。

本次活動的差異,是讓粉絲因喜歡IP而走進主題體驗,再以商品、教學及自由場邊內容承接。新聞與市場資料支持活動規劃背景;首場需求仍須由真實報名、交易及體驗回饋驗證。

本輪重開上述六項公開來源;未取得學生原始問卷、完整業者調查或SFIA付費報告。來源中的場地、角色與單位均非本次活動已取得資源。

第二篇|活動執行與合作資訊

場次與梯次依核定,每梯之間保留十分鐘。

每梯 120 分鐘;下方時段為多梯次示例,日期、起始時間與梯數依核定版本。

日期與場館待正式確認,不限定城市。三種現場方案共享標準版每梯 72 名額;實際名額依場館核定;應援紀念組不占活動名額。同一人跨梯參與按人次記,不冒稱兩位不同粉絲。

不保留舊中午一小時全場休息。十分鐘供整備與換梯,不替代完整用餐、輪休或布撤;20:50結束不代表所有撤場工作能在21:00前完成。

第二篇|活動執行與合作資訊

兩個小時,完成一段主題旅程。

上場按表、場邊自由;手環核對納入原報到段落。

各梯次依相對分鐘排定練習、友誼賽、決賽、領 Mini Paddle、頒獎與合照;實際鐘點依核定場館表安排。

相對分鐘不是鐘點。新增手環配戴必須放進報到試跑;本次活動不靠提早要求參加者完成隱藏流程,或削减安全教學來湊兩小時。

第二篇|活動執行與合作資訊

抽籤找到搭檔,記住自己的上場時間。

每面六組雙人,不再綁成三個四人隊,也不指定固定技能站。

每面十二人抽A至F各兩枚籤,同字母為一對。事前依同行、經驗與照顧需求協調分場;以同好合作為原則。男女混搭僅在本人願意且人數可安排時採用,不保證異性配對、不以性別推定程度。

練習各六分鐘、兩分鐘換場;小組賽各五分鐘,另留一分鐘收束回合、核分與換場。每對兩場、不重複對手、不連續小組出賽。出賽前一分鐘停止新任務或排隊,返回所屬球場。

基礎排定每人練習6分鐘+小組賽10分鐘;決賽者另有上場時間。補教與自由體驗依選擇,不承諾固定補教分鐘,也不把站點時間當成連續觸球時間。

第二篇|活動執行與合作資訊

雙打有共同規則,短局有明確辦法。

採2026 USA Pickleball基本規則與回合得分選項,另訂本次活動計時賽制。

雙打每隊兩人。發球對角進有效區,接發球與發球方下一次回擊均須先落地;之後才可截擊。非截擊區不能凌空擊球,落地球可入區回擊。[R2]

選用第14.A暫行回合得分:每回合勝方得1分,只報發球方與接球方兩個分數;發球方失掉回合就換發球權,沒有傳統第二發球員。換發球權後依本隊分數,從正確右側球員開始發球,發球方贏回合後,發球員換到另一側繼續發球,直到失去回合。[R1]

傳統常見11分、領先2分勝局無固定時長。[R2]本次活動五分鐘、和局積分、晉級與決勝為活動改制,不稱官方認證或完整正式賽。1分鐘轉換需含收束回合及記分試跑;不可保證所有中斷都能準時消化。

第二篇|活動執行與合作資訊

分梯識別色,十二個日期與梯次版本。

先看顏色快速識別,再看日期、梯次與時間確認。

日期與資訊不能只靠色彩

週六可加圓形、週日加方形作輔助,兩天沿用六色但各有日期印字。手環主要字樣包含IP活動名、實際日期、星期、梯次、起訖時間、TAKASUGI及個人編號;不印電話或健康資訊。

主題區保留核准角色原色,識別色放在獨立區塊。三方案同梯同色;球場與A–F搭檔看護照。活動頁、手環、護照與報到看板使用同一對照。W3C要求數位資訊不只用顏色,本次活動也將這個辨識原則延伸至實物。[A1]

材料與識別要求

優先詢樣可調鬆緊、拆下留痕的活動識別手環,不單靠可反覆取下的矽膠圈管入場。驗看耐汗、濕水字樣、邊緣與佩戴鬆緊,不附長垂帶或金屬掛飾;不適合腕戴者依原編號採人工核對替代。

六色與圖形是本次活動識別設計基準,最終色樣需配合IP、色差及場內光線核樣;材料的防轉交效果須實測,沒有宣稱完全防偽或已通過皮膚測試。

第二篇|活動執行與合作資訊

一次核對,接上手環、護照與權益。

報到不另加領手環隊伍,贈品也不憑顏色重複發放。

把實際配戴時間放進報到試跑

三線各24人,12分鐘除以24人為30秒,已用完全部窗口,不能把30秒當有餘裕的目標。以資料預填、預包及少動作設計測試每人約20秒的目標,並量測最後一人完成抽籤、借拍與配戴的時間;不只計掃碼。

遇尺寸、資料或佩戴例外先分流,不卡住整線。若試跑超時,先簡化作業及預包,必要支援另核;不削減已承諾安全教學或把報到偷偷移出兩小時。

依核定數量條是兩日滿額基數。每梯加8條、共依核定備量條為詢價備量情境,非已批准採購;十二種印字分別核數,備品發放需留原因。

第二篇|活動執行與合作資訊

護照記得你的時間,也記得已領取的內容。

個人權益分開確認,任務參與不改變共同Mini Paddle資格。

完成教學章,不必重排一堂補教

共同教學已實際接受安全與操作指導者,由助教依總教練標準確認M1;亦可在後續短指導完成。行政人員可協助登記,不能代簽;不把參加者集中給總教練逐一蓋章。

手環與護照遺失,先接回原紀錄

查本人代號及已領物品,再補發或註記。點心、Mini Paddle及任務禮不可因換手環或補護照重新領取。表單至少保留日期、梯次、個人編號、核銷項目、時間與經手者;公開資訊不出現私人聯絡資料。

小禮分散領,Mini Paddle合照前到手

完成四章者在自由時段先領任務禮;第100分鐘後三線主要發Mini Paddle,借拍由本場回收,遺失卡或任務例外另處理。每線24人,Mini Paddle單人10–15秒的目標約需4–6分鐘,仍要加走動與例外實測。

A5對折A6四面仍作版式起點,若資訊放不下改摺式或層級,不能縮字硬塞。點心券不撕卡;紙面、文字、顏色與觸感都要以樣品驗讀。

第二篇|活動執行與合作資訊

角色任務的完整玩法|M1–M4

每個任務各自對應一個動作與完成確認。 3D 示意圖
任務 M1–M4每個任務各自對應一個動作與完成確認。

短步驟、可重置、能在自由時段完成;不讓參與變成考試。

M1|教學指導完成

共同或個別教學中,完成停球、安全握拍與一次發接球或適合的替代操作。助教給本人一個修正重點後確認;已會打者也可就站位或控球請教。不設擊中次數門檻,不因未達某球技剝奪共同Mini Paddle。

M2|角色喜好默契

兩人各拿選擇牌,選一個喜歡的角色、主題細節或收藏用途,一起揭牌,再輪流說一個理由。兩題約兩分鐘;答案不同也可完成。每套題目以核准內容為準,不自造角色設定,牌件用固定槽重置。

M3|主題合作路線

兩人各持部分大尺寸路線片,輪流接出起點至終點,約兩至三分鐘。可看提示或使用半完成盤。角色以核准完整原稿固定在盤面旁,玩家拼背景路徑,不拆角色肢體或改表情。完畢按示意放回。

M4|同好主題分享

到「歡迎一起玩」位置,先詢問另一組休息者是否願意分享,各說一個喜歡IP的原因,找到一個共同點。約兩分鐘,只記代號或暱稱;不收電話、不問感情狀態、不進球場或補教中找人。

第二篇|活動執行與合作資訊

角色任務的完整玩法|M5–M8

安靜參與、留言、合照與商品探索都可獨立完成。 3D 示意圖
任務 M5–M8安靜參與、留言、合照與商品探索都可獨立完成。

角色與主題是共同話題,社交只是自願的參與方式。

M5|粉絲喜好賓果

3乘3任一橫、直或斜線三格完成即可;至少兩位願意分享的粉絲協助,同人最多兩格。每格聊一句理由,可分次接續,約三分鐘。只用暱稱或代號,不以外貌猜喜好,不記感情或消費金額。

M6|角色應援留言

寫一句支持主角的短話,或選預印應援語;一至兩分鐘。留言與角色、版權標示分區,先放收集槽,工作人員核對後才展示。

M7|主題合照

在核准背景與道具前留下照片,一至兩分鐘;可以不露臉或只拍活動用品,不需上傳、追蹤或標記。Mini Paddle未發前用拍照樣品,不提前拆贈品。

M8|聯名裝備探索

找兩個設計細節、辨識正常尺寸球拍與Mini Paddle用途,再分享最喜歡的主題商品,一至兩分鐘。不需購物;展示可看可詢問,販售新貨不隨意拆用。

回場前不再加入長隊。忙線時換另一項、分次接續或休息;任務章與收入、報名人次分別統計,不把同一人多次參與當成新粉絲。

第二篇|活動執行與合作資訊

角色主題場景,也讓人走得順、回得來。

把參加者動線與工作人員責任區分開。 3D 示意圖
場域配置把參加者動線與工作人員責任區分開。

六面球場、六個近場助教位置,連接自由場邊與服務區。

一般同時24人上場,其餘參加者依場邊動線自由分流;補教申請者不能再計成商品區客流。收尾、交班、陪同、供應與停留者依場館核定另行評估。

區域圖須有六面與六位助教對應、總教練巡場動線、可選場邊路徑和安全動線,不能畫成必走闖關迴圈。正式圖以場館尺寸、柱位與日夜照明核對後製作。

上述為負荷情境,不是核准容留。集中拍照或食品服務仍須另測單站排隊,不能只看總面積。參考影片與商品照片不是本次活動已辦實績或施工依據。

第二篇|活動執行與合作資訊

一位總教練統籌,六面各有教學助教。

17個同時在位職務作配置起點,教學與現場營運分開負責。

同一個人,不同時出現在兩個工作點

本場助教需能實際指導、看場、喊停與執行統一記分,不能用一般服務人員改名替代。總教練不被安排同時裁判六場;介入爭議時其他場由各自助教承接。

中段服務兩人巡場、一人任務與分散兌換;手環查驗由各服務接觸點及共享巡場執行,不另冒稱有固定門禁員。若場館要求常駐入口或自由區超載,另核必要支援,不抽空安全與教學。

17是職務配置,不是已聘任名單或法定最低。行銷、後製、布撤與適任輪休替補另計;新增手環作業須納入實際服務負荷。

第二篇|活動執行與合作資訊

十分鐘換梯,交接的不只是場地。

當梯體驗在120分鐘內完成;下一梯接手清楚的名單、器材與服務。

排班可分08:00–12:10、12:20–16:30、16:40–20:50三段覆蓋,交班提前重疊及付薪另列。十分鐘不是完整用餐休息,適任替補必須在班表中有姓名與時段,不能讓總控同時替六位助教。

服務人時與實際成本

場次與梯次依核定純活動:總教練、助教與其他職務的人時依場次、班表與輪休核定;另計備課、布撤、交通、交班與輪休替補。

總教練、助教與其他角色依真實報價分列,不用同一單價,也不因改職稱就宣稱成本已下降。手環不取代人員查驗或異常承接。

第二篇|活動執行與合作資訊

商品、點心與紀念,依承諾完整交付。

每一件有用途、版本與數量;手環新增成本也回到履約表。

上表按滿額及三方案約50%/30%/20%的整數分布計算,非採購指示。不到場應援紀念組另依實售加衣、毛巾、貼紙、收藏版Mini Paddle與布章;不得挪用現場完成版或有效手環。

點心與借具

點心以一小份鹹點及一小份甜點作詢價方向,供應者確認成分、過敏原、保存、配送及未食處理;一般點心不等於角色造型食品已授權。展示、借用、販售與贈品分庫,三種方案所需借具不從高階新貨臨時拆用。

手環詢價須同時列材質、扣合、十二組印字、編碼、色樣及備量。樣品、成本、交期與尺寸配比未確認的欄位保留待核,不視為零。

第二篇|活動執行與合作資訊

收入分來源,假設也分清楚。

報名本業、不到場商品與快閃各自計算,不重複加物資市價。

沿用1,680/2,680/3,980元活動規劃費用及約50%/30%/20%的整數方案分布。75%為主要成本檢驗情境,不是報名預測。依核定人次人次平均每梯54人,不能平均成每面9人後仍套十二人賽表。

應援假設50/100/150組,各以1,580元測算;快閃購買率20%/30%/40%,購買人次四捨五入為86/依核定人次/346,各平均350/400/450元。同人同梯多筆購買先合併,應援商品不再算進快閃。

新增手環不增加報名費或名額;
新增行銷計畫不等於收入自動增加。

以上延伸參數無歷史成交支持。總額未扣成本、退款、折扣、稅費、金流與物流,非利潤或版權方收益;贊助、媒體價值及未議定抽成不計入。

第二篇|活動執行與合作資訊

投入有依據,行銷才有可承擔的範圍。

商品履約、現場固定成本與招募支出分列。

損益與現金流分開檢驗

先用一致稅費口徑計每種現場方案的實收與變動成本,再按方案分布算加權貢獻。基礎損益兩平人次=固定成本÷每報名人次加權貢獻,分母須為正;不到場和快閃先作延伸,不拿未成交收入填補基礎缺口。

廣告可承擔取得成本,要在商品、服務、授權與固定成本分攤後評估。支付訂金、最低採購、保底及未售庫存另看現金流,不能只看紙面總收入。

實際報價與預算上限目前未取得。本稿不自行提高純商品測算價、減物資或捏造廣告回報率;所有支出與外部合作另經核定。

第二篇|活動執行與合作資訊

宣傳、報名與現場,留下可對帳的成果。

每項數字有來源與分母,回到IP主題、商品與服務。

同一訂單可包含多人,一人可跨梯,任務也可多次參與;三者不能混加。不把同一成交同時全額歸給多個渠道,主要來源與輔助接觸分列。跨平台觸及與重複轉貼不當成不重複人數。

手環按日梯區分,可輔助場次服務紀錄;顏色本身不代表行銷來源或商品轉換。資料由個人編號對應必要紀錄,對版權方原則提供彙整,不交付無關個資。

建議活動後7個工作天初報、14個工作天完整報告。滿額依核定數量、72組冠軍及最多依核定章數章為容量推導,非已實現成果;製作件數不等於曝光。

第二篇|活動執行與合作資訊

主題有一致形象,執行有逐項確認。

把授權、樣品、服務與安全放在同一套準備順序。

角色使用核准原稿;活動、闖關、手環、食品呈現、聲音與線上販售各自核範圍。一般素材FAQ不能取代本次活動商務授權。[L1]第三方參考照片與影片只供方法研究,不進本次活動實績或商品承諾。

本稿未完成場勘、投保、聘任、採購或真人試跑。缺額、臨時缺席、延期與無法完賽等處理在收款前公告;持續安全中斷先處理,不為表面準時捏造結果。

第二篇|活動執行與合作資訊

把這次的喜歡,延伸成下一次合作。

從第一眼的IP主角,到活動後的完整回報,保持同一份承諾。

共同審閱的合作內容

以本活動規劃對齊主題、體驗、商品與行銷,再確認IP素材與使用範圍。TAKASUGI提供整合窗口,讓版權方能先看見活動的吸引力,再逐步核對教學、場地、供應與營運。

圖文與實物的下一階段

主角主視覺、活動總覽、六面區域與自由動線、手環十二版、護照六面、八任務、三現場方案、應援紀念組、Mini Paddle與布章兩版、五類快閃、冠軍合照及完整宣傳素材,以同一份核定資料製作。

現有合格商品保留;日常托特與迷你袋必須不同圖,圖片等比例、完整入鏡。正式日期未核定時只保留欄位,手環不能印出假日期。未取得官方角色原稿,不以相似生成角色代替。

合作後仍可衡量的延伸

依同一IP的真實報名、商品偏好、主題印象與服務回饋,評估下一個檔期、城市或商品系列。網站、活動護照及報到流程使用同一基準,避免宣傳說法與現場體驗不一致。

TAKASUGI與合作IP,
把角色的喜歡,做成值得親自參與的主題體驗。

活動規劃內容完成不等於網站、正式圖稿或生產已完成。本輪不公開發布、不改分享、不收款、不訂場、不通知廠商或下單。

參考資料

資料有出處,規劃有清楚界線。

公開資料支持背景;企劃、文案與執行仍由本次活動核定。

[S1] 中央社|心元盃逾500名選手|2026-08-02

單一賽事參與案例。

[S2] 新北市政府|二重疏洪道8面練習場

2025-09-19啟用的公共場地案例。

[S3] 金門日報|匹克球體驗營六梯次|2026-03-30

六梯、每梯兩小時與30正取名額。

[S4] 中央社|金車國中小學生調查|2026-05-27

10,334有效問卷與接觸意願;不是全台人口調查。

[S5] 中央社|亞洲菁英公司人口估計|2026-05-22

媒體引述業者估計,完整方法未取得。

[S6] SFIA|2026匹克球單項摘要|2026-06-04

2025美國年度參與,僅用公開摘要。

[R1] USA Pickleball|2026官方規則 §14.A

回合得分與發球制度;本次活動計時與晉級另訂。

[R2] USA Pickleball|基本規則摘要

基本打法、雙落地、非截擊區等說明。

[A1] W3C|顏色使用原則

數位資訊不僅用顏色;本次活動延伸至手環辨識設計。

[D1] Google Analytics|自訂活動連結

來源、媒介與活動標記的技術依據,非投放成效承諾。

[L1] Pokémon Support|一般素材使用說明

一般說明非本次活動商務授權。

內容來源與適用範圍

本稿沿用V5.6-M7-H1最新活動規劃與完整工單,納入本輪已同意的日期梯次手環及更完整行銷規劃。公開來源於2026年9月19日重新開啟;未取得原始問卷、業者完整調查或付費研究。

行銷排程、件數、短片、文案、渠道安排、收入情境及手環規格屬本次活動規劃。參考PPA物資照片與未來祭影片的主題一致、商品接觸及合照方法,沒有把其第三方角色、商標、人物或場館轉為本次活動資源。

篇別主要內容
第一篇|主題體驗與行銷角色主題、識別手環與活動護照、任務與收藏;完整宣傳文案、影片腳本、渠道、推廣排程、報名引導及合作效益。
第二篇|活動執行與合作資訊台灣市場依據、雙日時段、120分鐘流程、上場與友誼賽;手環及兌換、任務、區域、人力、物流、收入、品質與授權。
參考資料公開來源分別支持市場背景、匹克球基本規則與辨識原則。收入為示例,場地和合作資源以正式確認為準。
項目內容
活動主體TAKASUGI;以合作IP主角為視覺與敘事第一焦點。
規模與形式六面球場,每面十二人、每面六組雙人;每梯依核定人數、120分鐘。
教學與服務1位總教練+6位教學助教;其他服務10個職務,全體17個在位職務作配置起點。
日期與時段週六、週日各六梯,08:00起、20:50結束;相鄰梯次間隔十分鐘。不限定城市。
參與與商品三種現場報名方案;另有不到場應援紀念商品。兩者的權益、庫存及收入分列。
隨身用品粉絲的使用方式
IP主題識別手環看到自己的日期、梯次與時間;各區人員可以快速辨識本梯身分。分梯識別色搭配日期、文字與符號,不只靠顏色。
嘉年華活動護照記住球場與下一次上場時間,收集任務章,兌換點心、Mini Paddle及符合條件的任務小禮。
個人識別編號手環、護照與報到名單使用對應編號;需要協助或補發時找得到原有紀錄。
任務體驗亮點
M1|教學指導完成在共同或個別安全與操作指導中留下起拍記號;助教依總教練標準確認。
M2|角色喜好默契一起揭開選擇牌,聊聊最喜歡的角色、畫面或主題細節。
M3|主題合作路線各接一段路線,合作把起點連到終點;角色保持完整。
M4|同好主題分享找到願意互動的粉絲,分享喜歡這個IP的理由。
M5|粉絲喜好賓果找喜好相近的人聊一句,完成一條線,不必填滿九格。
M6|角色應援留言為主角留一句支持,也可以選擇預印應援語。
M7|主題合照和活動用品、核准角色背景留下照片,不必公開上傳。
M8|聯名裝備探索發現球拍與配件的設計細節;了解正常球拍與Mini Paddle的不同用途。
內容條件紀念形式
共同完成紀念依公告完成本梯活動Mini Paddle活動完成版1件,含包裝紀念卡。
任務完成小禮M1加任選三種不同任務任務紀念布章1枚作開發方向;圖樣與材質核樣。
本場冠軍榮譽該場雙打冠軍搭檔兩人各1座正式立體冠軍獎盃。
現場完成版不到場收藏版
完成活動後取得Mini Paddle活動完成版。取得獨立識別的Mini Paddle收藏紀念版。
完成四章,可領任務完成布章。另款收藏布章,不寫已完成任務。
本人有實際手環、護照與兌換紀錄。不含有效入場手環、護照、點心、教學、任務或冠軍資格。
參與動機主要訊息內容與去向
角色與作品粉絲「為合作 IP,開拍!」主角主視覺、角色任務與場景;引導完整活動頁,再選梯次。
IP商品收藏者「把主題穿上場,把收藏帶回家。」正常球拍套組、Mini Paddle兩版與完整品項;分流現場與純商品。
喜歡IP、尚未熟悉匹克球「還不會,也能從這一球開始。」總教練示範、助教近場協助、真實上場安排及借具FAQ。
喜歡IP、已有運動經驗「換一個主題,享受這次對打。」輕友誼賽與商品使用;說清不是官方積分或長時間純競技場。
無法到場的IP粉絲「這次來不了,收藏不缺席。」獨立應援紀念組頁,清楚不含現場資格。
渠道內容角色合作與執行安排
合作IP官方渠道傳遞核准主題與合作辨識。提供已審主視覺、短文及活動入口;轉發日期、次數與使用期間另約。
主辦活動頁完整活動、商品、時段與報名資訊的依據。TAKASUGI統一管理;公開報名頁與非公開版權活動規劃分開。
Instagram/Facebook主角視覺、短片、商品輪播及FAQ。先核對TAKASUGI實際帳號與管理權限;本稿不填未確認帳號或粉絲數。
LINE或電子郵件服務已報名者行前提醒、服務通知。以本次活動確認的客服渠道發送;活動服務通知與自願行銷訂閱分開。
IP社群/場館/球友社團協助適合的人看懂主題及玩法。取得管理員或單位同意;提供可直接刊登的小套稿,不無差別洗版。
內容創作者與媒體呈現主題、商品與真實體驗。按作品相符度選擇;合作內容、費用、揭露、轉用及發布均先確認。
付費宣傳把核准內容送到有參與可能的IP粉絲。分開測試主題體驗與收藏訊息;以有效付費報名和商品交易評估。
節點主要內容預定成果與行動
前6週主角主視覺、30秒形象短片、完整活動與方案公開。1組主題宣告+1支形象片;活動頁具備完整權益與日期。
前5週角色任務與護照、手環入場旅程;共同Mini Paddle開箱。2篇主題內容;讓粉絲知道來現場能做什麼。
前4週三種現場方案、正常球拍套組與不到場收藏版。2篇商品內容+商品細節短片;現場與純商品分流。
前3週教學團隊示範、場邊自由體驗、角色喜好賓果。2篇參與內容;回應不會打、沒有搭檔與參與節奏疑問。
前2週冠軍獎盃、每面短局、真實梯次與穿著準備。2篇安排內容;補足報名前FAQ,按實際缺額導向時段。
前1週手環日期梯次、完整行前資訊、最後真實可報名狀態。3篇行前/名額內容+服務提醒;已額滿或截單項目停止投放。
編號/建議節點內容與可直接使用的標題行動
01|前6週為合作 IP,開拍!查看活動全貌
02|前5週一份護照,展開合作 IP的主題旅程。查看任務與權益
03|前5週這支Mini Paddle,記得你來過的主題時刻。了解共同完成紀念
04|前4週同樣精彩,選一份想帶回家的主題。比較三方案
05|前4週把合作 IP帶到下一次球場。查看正常球拍套組
06|前3週還不會?從這一球開始。閱讀教學與借具FAQ
07|前3週下場不散場,繼續探索合作 IP。看看角色任務與場邊選項
08|前2週這一面的冠軍,兩個人各有一座。了解本場友誼賽
09|前2週這次來不了,收藏不缺席。查看獨立應援紀念組
10|前1週戴上這一梯的手環,準備開拍。核對報名日期與梯次
11|前1週活動日期(待核定)梯次(待核定),目前尚有真實名額(待核實)個名額。選擇仍開放的時段
12|前1週給合作 IP粉絲的出發清單。閱讀行前資訊
時間畫面字幕/口白
00–04秒核准IP主角、活動主視覺及主題場景。合作 IP匹克球嘉年華
04–09秒主題服飾、正常尺寸球拍、Mini Paddle細節;手環與護照短特寫。把喜歡帶上場。
09–15秒總教練示範、助教近場協助、粉絲接球與短對打。會打,來玩;還不會,一起開始。
15–22秒角色任務、蓋章、主題合照、點心及商品探索。上場開拍,下場繼續探索喜歡。
22–27秒冠軍搭檔各持一座獎盃,完成者拿Mini Paddle。把這次的精彩,帶回日常。
27–30秒核准活動名、日期、場館及清楚入口。為喜歡的角色,開拍!
公開活動頁區塊粉絲看到的內容
主角與主題活動名稱、角色主視覺、主標及一段完整體驗介紹。
現場有什麼匹克球、角色任務、手環護照、點心、Mini Paddle與冠軍時刻。
三種現場方案各組逐項清單、共同權益、每人每梯費用;不到場商品獨立入口。
日期與梯次六個正確時段、可售名額及截止狀態;不是全天自由通行。
報名資料方案、日期梯次、衣服尺寸、必要參與及照顧需求;配對意願私下處理。
付款前確認完整費用、退改、年齡照顧、借具、手環與核銷、任務與照片同意。
完成頁與行前訂單與服務資訊;活動通知與行銷訂閱分開,不預先代勾。
合作類型交付包與內容確認事項
IP官方與授權窗口主角主視覺、短文、活動頁及完整權益摘要。核准版本、發布節點、是否轉發、署名與連結。
角色/收藏創作者主題商品、Mini Paddle兩版、親自體驗或明示排演;各有角色相符的切入。合作揭露、交件、修改輪次、使用期限、原稿與二次投放權。
運動生活創作者教學與實際對打;主題開場,技巧作輔。不可宣稱本人未實測的效果;不包裝成專業認證賽。
社群與場館一張主圖、一段介紹、一張FAQ、一個核准入口。管理員同意、版位、張貼期間與撤換;不擅用社群成員資料。
媒體採訪活動資訊單、商品用途、IP體驗特色、可採訪窗口與核准圖。邀訪不等於保證刊登;新聞、付費稿及合作內容分列。
階段推廣與檢視方式
素材測試以「IP主題體驗」和「聯名收藏」兩組主軸,在相近條件下小量比較。改一項重點,記錄期間與受眾條件。
報名承接檢視活動頁瀏覽、方案查看、開始報名及實際付費;若付款或尺寸供應有問題,先修服務,不只增加曝光。
梯次調整按各日期梯次的有效報名、餘額、截止與物資供應調整內容;額滿/停止接單時撤換或停投該入口。
商品獨立推廣不到場紀念組使用獨立內容與交易記錄,不把商品訂單寫成新增到場者。
成本與停止條件比較實際取得付費報名的花費與可承擔範圍;追蹤異常、素材未核准或供應中斷時先停相關投放。
時段對粉絲的內容執行承接
每梯活動主角場景、手環護照、教學、角色任務、商品與一個關鍵回合。攝影分時取材;事先確認願意入鏡的人,不承諾每位全程獨立影音。
冠軍與收尾兩位冠軍各持一座獎盃;完成者拿Mini Paddle合照。助教與服務人員協助站位;非公開者不放入宣傳素材。
首日結束「今天,合作 IP在球場留下這些精彩。」首日精選。剪輯與發布由後勤承接;只有核准、未截單且有真實名額時才導向次日報名。
活動後1–3日感謝、可領取照片、主題精華、收藏版資訊。私人照片領取與公開轉用分開;商品只在核准期間販售。
活動後7/14工作天初步成果/完整合作報告,與自願回饋。TAKASUGI彙整行銷、商品與執行資料;期限依正式合作確認。
交付類型完整製作基準主責
主題主視覺1套主視覺,延伸活動規劃頁、社群貼文及行前資訊;IP主角優先。設計/TAKASUGI
招募貼文12個主題,各有完整文案與行動入口;商品與活動權益一致。行銷編輯/設計
短片30秒主片、15秒主題版、6秒提醒版;另依實際素材製作商品/任務短內容。影像製作/編輯
輪播與限時資訊角色任務、三方案、手環護照、FAQ、真實名額與行前模板;每套資訊可獨立看懂。設計/客服
合作與媒體包核准主圖、簡介、FAQ、商品用途、圖說及不同來源入口。TAKASUGI窗口
現場與結案多梯次可整理影像、活動回顧及一份完整成果;依實際同意與素材完成。攝影/後勤/統籌
合作效益本次活動如何實現回報依據
角色形象與主題記憶主角主視覺、手環、護照、任務、商品形成一致體驗。主題辨識、印象及核准內容使用。
授權與商品機會三現場方案、純商品應援與五類快閃分別承接需求。實付、實售、退款與按契約結算。
粉絲參與深度親自上場、做任務、留下應援與Mini Paddle,而非只有觀看。任務選擇、完成紀錄及有效回饋。
內容與社群延伸主角、商品與參與表情接到招募、現場與活動後。實際發布、觀看、互動、導流及可用影像。
運動與同好加值教學團隊、搭檔與輕友誼賽增加體驗樂趣。上場與教學服務、同好互動及再參與意願。
同一IP後續合作用首場服務與銷售資料評估檔期、城市及系列商品。方案偏好、成本、體驗品質與後續需求。
面向來源支持的事實解讀
台灣賽事中央社2026/8/2:第二屆心元盃在台大綜合體育館舉行,超過500名選手。[S1]單一賽事,不等於本次活動報名預測。
公共場地新北市政府:二重疏洪道大都會棒球場旁8面練習場,2025/9/19啟用。[S2]一處場地的投入,不是8座場館。
分梯體驗金門日報2026/3/30:金寧4梯、金湖2梯,各兩小時、正取30人。[S3]180為公告名額,不是實際到場;費用不可直接套用。
學生接觸金車文教基金會調查經中央社2026/5/27報導:10,334份國中小樣本,約七成未接觸、三成願參加課程。[S4]3/9–31經教師群組發問卷;不外推成年IP粉絲轉換。
業者觀察中央社2026/5/22引述亞洲菁英匹克球股份有限公司估計近120萬人參與。[S5]完整樣本、參與定義及方法未取得,不作官方普查。
海外輔助SFIA 2026/6/4摘要:2025年美國約2,430萬人參與。[S6]不作台灣報名轉換的分母。
梯次週六週日梯後整備
第1梯08:00–10:0008:00–10:0010:00–10:10
第2梯10:10–12:1010:10–12:1012:10–12:20
第3梯12:20–14:2012:20–14:2014:20–14:30
第4梯14:30–16:3014:30–16:3016:30–16:40
第5梯16:40–18:4016:40–18:4018:40–18:50
第6梯18:50–20:5018:50–20:50活動結束後收班
規模計算
每梯標準版六面、每面12人;總人數與搭檔數依核定版本。
活動日場次、梯次與報名人次依場館核定;整備時間另行保留。
冠軍每面依賽制產生搭檔冠軍,獎盃數量依場次配置。
場地保留六面標準版的場地保留時段與租用面數依核定。
相對時間段落執行承接
第00–12分鐘報到、戴手環、抽籤、領護照物資三線核對日期梯次與個人編號,協助配戴;抽籤與借拍分散至六面。
第12–22分鐘開場、安全與暖身總教練說明,六位助教帶本場暖身及確認回場提醒。
第22–34分鐘共同教學總教練示範,助教協助基本操作與簡易報分,依實際指導確認M1。
第34–58分鐘排定上場練習/自由場邊只排球場名單,其餘八人自行選補教、任務、點心、拍照或休息。
第58–94分鐘六場小組友誼賽每對兩場;場上自主報分及雙方確認,助教看場並提供可用短指導。
第94–100分鐘各場冠軍決賽助教暫停補教、主持本場;總教練巡場覆核及處理爭議。
第100–108分鐘緩和、Mini Paddle與任務補領三線優先交Mini Paddle;借拍由各場回收,任務及卡片例外分流。
第108–114分鐘六組冠軍頒獎每組兩位各領一座正式立體獎盃。
第114–120分鐘持Mini Paddle主題合照與收尾合照自願;未領在原場邊服務點補核。
練習時段上場4人其餘8人
第34–40分鐘A、BC、D、E、F自由選擇
第42–48分鐘C、DA、B、E、F自由選擇
第50–56分鐘E、FA、B、C、D自由選擇
小組賽時段上場對戰其餘8人
第58–63分鐘A對BC、D、E、F
第64–69分鐘D對EA、B、C、F
第70–75分鐘A對CB、D、E、F
第76–81分鐘D對FA、B、C、E
第82–87分鐘B對CA、D、E、F
第88–93分鐘E對FA、B、C、D
項目本次活動計時辦法
小組與場次A/B/C為甲小組,D/E/F為乙小組,各自三場循環;兩組第一再打一場決賽。每面7場,每梯42場。
時間與積分每場5分鐘,到時不再開新回合、已開始回合打完。高分勝,小組賽同分和;勝3、和1、負0積分。
同積分依既定草案:同分組對戰、小組得失分差、同分對戰得失分差、總得分,仍同依公告抽籤;總教練於招募前核定操作。
決賽同分延續正確發球順序打一個決勝回合,由本場受訓助教主持;爭議交總教練。
收束與例外原第100–103分鐘緩衝僅處理本梯一般收束,Mini Paddle在非擊球區照常發;不挪用十分鐘梯間或下一梯。
安全與核實長中斷或無法核實時按公告辦法處理;不以湊六個冠軍為由杜撰結果。
梯次時段色名/活動規劃色標兩日印字
108:00–10:00明黃各印實際日期+週六/週日
210:10–12:10藍色各印實際日期+週六/週日
312:20–14:20橘色各印實際日期+週六/週日
414:30–16:30紫色各印實際日期+週六/週日
516:40–18:40綠色各印實際日期+週六/週日
618:50–20:50桃紅各印實際日期+週六/週日
時點執行方式紀錄/責任
事前分裝每日期梯次獨立72份基數;手環與護照編號對應,物資按方案尺寸預包。物流建檔、服務人員覆核;不寫尚未確認的真實日期。
三類服務窗口核本人及日期梯次,交預包物資、護照並協助配戴;抽籤與借拍由各場接續。掃碼失敗可查名冊,不以手機為唯一入場工具。
場內服務查看日期梯次及完整手環,必要時比對個人編號;領點心/Mini Paddle/任務禮仍各自核銷。手環只能輔助身分,不證明獎品尚未領過。
暫離與返回在本梯有效時間內依編號與規則核對;不把暫離當重新報到。出入口共享服務依現場配置承接。
破損/遺失查原紀錄,作廢舊編號或記替換關聯,再補發。舊領物紀錄保留;備用手環不能當新名額。
跨日/跨梯已結束手環不能繼續使用;再次報名者重新核對及領新梯次。同色但日期不同不放行;純商品買家無有效手環。
四面結構內容
封面核准IP主角、活動名、日期梯次、球場、A–F組、個人編號;與手環對應。
內頁一本人練習、兩場小組賽、決賽預留及回場提醒;不列強制補教/休息站。
內頁二M1–M8章格、1+3規則、3乘3喜好賓果與短應援欄。
背面點心、Mini Paddle、任務禮各一個獨立核銷位置,兩場紀錄與服務說明。
運作事項要求
材料與人力M2、M3各至少兩套可重用用具;數量按自由區試跑調整,不預設每關一位固定人員。
完成確認一般章可依圖示自助、同伴見證及服務抽查;同一次打招呼不直接算三個不同任務。
安靜替代選拼板、預印應援或商品探索,不必完成陌生社交才有額外小禮機會。
喜好題格示例喜好題格示例喜好題格示例
喜歡同一個角色注意到相同圖樣細節願意說一個作品片段
想收藏主題小物最期待Mini Paddle紀念喜歡角色的一項特質
找到喜歡的商品用途想在主背景留紀念願意留一句角色應援
區域空間與服務
球場及近場指導標準版六面、每面配置教學助教;總教練巡場,人力依核定版本配置。助教可看見本場並喊停,短指導位置在擊球緩衝與走道以外。
角色任務區題卡、合作盤、賓果與應援分散。圖示清楚、短隊、易重置,保留安靜選項。
主角拍照/頒獎一個核准主背景承接商品、粉絲、冠軍與持Mini Paddle合照;按站位分批,不假定小背板可容納全部參加者。
聯名商品及快閃展示、探索、結帳與庫存分開。來不及結帳先預留,不為購物延誤回場。
點心/飲水/休息食物與遊具、球具分桌;保留坐下與清潔,不把全部座位占成闖關。
報到/領物/後台A/B一般報到、C協助、D分流,另處理例外核對、未領物資、瑕疵與借具回收。各點可見當日當梯手環色標。
入口/安全支援核對日期梯次、暫離返回、下一梯等候及緊急通道;不穿越他場球路。
職務人數主要責任
總教練1教案、示範、助教行前能力及賽務訓練、巡場覆核、爭議處理;不占一面助教位置。
教學助教6各場暖身、操作、按需短指導、M1及核分;決賽暫停補教,主持本場。
現場總控1跨區、安全協調、日期梯次及核銷例外;不固定兼收銀。
主持/計時1IP主題開場、回場提示、比賽計時、頒獎與合照。
報到/物資/服務3三類服務窗口含手環;中段2巡場、1任務兌換;尾段三類窗口 Mini Paddle。
快閃服務2介紹、結帳、交付與庫存,不兼任全部任務或教學。
食品/清潔1預包點心、飲水、清潔與食品異常處理。
安全救護1依本次活動風險確認適任支援及設備,不兼收銀、食品或教學。
攝影1核准主題、商品與關鍵活動分時取材;不兼全時剪輯及社群編務。
梯間工作負責與確認
日期梯次服務人員更換當梯看板與色標,確認下一批手環、護照及名單;錯日同色不放行。
球場及借具助教檢查地面、球網、球與借拍,未歸還及瑕疵登記;總教練彙整教學與賽務異常。
主題任務用具重置、章體與耗材補充,核對未完成兌換及例外;不把前梯護照換成新權益。
食品與商品補水、點心保存與數量、商品庫存及下一梯尺寸預包;食品與器材分開。
進出與人員前梯收尾、下一梯等候分區;交班者核未領、比分與服務問題。
計時與照明時鐘、提示音、夜間球場及商品照明;問題處理後再次確認。
滿額需求|未含備品基礎數量與用途
衣/毛巾/活動貼紙各依核定數量份,按三種現場方案和實際尺寸分裝。
手環/護照/點心/Mini Paddle各依核定數量份。手環十二種日期梯次印字;Mini Paddle活動完成版含包裝卡。
襪子配備及收藏示例合計依核定人次雙。
中階帽與日常托特各依核定數量件;與快閃迷你袋不同版型及圖片。
正常球拍/拍袋/保溫瓶各依核定數量件;套組內球519顆,與活動用球分帳。
任務布章最多依核定數量枚的資格需求情境,不能少備卻承諾完成必有。
冠軍獎盃依每面球場賽制配置,冠軍兩人各一座。
手環備量活動規劃依場次、梯次與備品需求核定。
報名容量報名人次入門/配備/收藏報名費總額
50%依核定人次216/130/86NT$1,053,560
75%依核定人次324/依核定人次/130NT$1,581,640
100%依核定數量依核定人次/依核定數量/依核定數量NT$2,108,420
收入來源低報名情境主要工作情境滿額延伸情境
報名費1,053,5601,581,6402,108,420
應援紀念組79,000158,000237,000
快閃另購30,10077,600155,700
合計/新台幣1,162,6601,817,2402,501,120
成本類別應核對項目
商品與識別三組物資、兩版Mini Paddle及布章、手環十二版、護照、尺寸、包裝、備品與瑕疵。
場地與設備依核定面數面小時起算;至21:00為依核定面數面小時。公共區、近場服務、布撤、夜間、過夜及最低租約另核。
人力與後勤總教練、助教、服務等角色費率與真實付薪時數;另計行銷統籌、設計、剪輯及輪休替補。
活動與食品任務用具、章體、耗材、獎盃、點心飲水、保存配送、清潔、安全及保險。
招募與宣傳主視覺、影片、社群文案、投放、創作者、渠道製作、客服與資料工具。
授權與其他依合約列保底/計價基礎、金流、物流退換、未售庫存、取消及預備支出。
面向具體記錄/計算資料來源
主題與粉絲體驗角色主題辨識、最喜歡任務、滿意度、同IP再參與意願;以有效回答為分母。活動後自願問卷
招募過程活動頁有效到訪、方案查看、開始報名、成功付款、退款;商品訂單與人次分開。網站分析+報名/金流
宣傳效率點閱、來源、可歸因有效付費與取得成本;平台報告和內部訂單差異另列。核准追蹤連結+實收
商品與授權三方案實付、應援實售、快閃交易、退款及依合約結算。訂單/庫存/契約
現場服務報到與手環換發、到場、M1、任務、點心Mini Paddle核銷、排隊、回場與異常。名單/護照/服務紀錄
內容擴散主辦發布、粉絲自願內容、核准轉貼與合作方轉發,各平台觀看互動分列。實際網址與平台報告
階段交付與確認主責
主題及權利作品、角色、地域期間、活動/遊戲/商品/手環/贈品/食品呈現/販售及影像。TAKASUGI+版權窗口
圖稿與樣品主視覺、手環十二版、護照、任務、三方案、Mini Paddle布章兩版、獎盃與必要版權標示。設計+商品+核定窗口
場勘與教案六面助教位置、總教練巡場、參加者自由區及換梯;比賽、M1與替代動作。執行+場館+教學+安全
試跑與到貨先小規模試跑,再依核定人數試跑;戴手環、抽籤、回場、任務點心、領物與十分鐘整備,夜間另測。總控+各工作組
招募前日期場館、費用、供應、年齡照顧、配對、退改、媒體與照片同意、有效入口。TAKASUGI+客服
每日與逐梯值勤替補、器材食品、核銷、色標、名單、異常、交班與複查。總控彙整
結案實收庫存、權利使用、內容、服務及下一次合作評估。TAKASUGI整合